From f11b0ad5d996ad598233ee13b6abedfcac24dcb7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: unknown Date: Tue, 12 Dec 2023 07:14:43 +0100 Subject: [PATCH] changement figures --- src/triominos.tex | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/src/triominos.tex b/src/triominos.tex index 0d73c72..d2bed65 100644 --- a/src/triominos.tex +++ b/src/triominos.tex @@ -7,7 +7,7 @@ On considère un pavage triangulaire du plan comme illustré ci-dessous. \begin{figure}[h] -\includegraphics[scale=0.2]{Pavage.png} +\includegraphics[scale=0.4]{src/Pavage.png} \centering \end{figure} @@ -15,14 +15,14 @@ Nous allons placer sur ce pavage des pièces de triomino qui sont des triangles Deux triominos peuvent se trouver à côté seulement si les numéros inscrits dans les coins de ces deux triangles coincident, comme le montre l'illustration suivante : \begin{figure}[h] -\includegraphics[scale=0.3]{Triangle 1.png} +\includegraphics[scale=0.5]{src/Triangle 1.png} \centering \end{figure} Dans la première partie de ce problème, on s'intéresse à une variante plus simple des triominos : les trominos modifiés, dans laquelle les numéros sont inscrits non pas sur les coins du triangle mais sur les côtés du triangle. \begin{figure}[h!] -\includegraphics[scale=0.3]{Triangle 2.png} +\includegraphics[scale=0.5]{src/Triangle 2.png} \centering \end{figure} @@ -31,7 +31,7 @@ Nous allons étudier la faisabilité de la construction de certaines formes géo Dans l'intégralité du problème, on considère que les pièces sont invariantes par rotation, c'est-à-dire que tourner une pièce redonne la même pièce mais les pièces ne sont pas invariantes par symétrie, c'est-à-dire que retourner une pièce ne redonne pas la même pièce. Ainsi, les deux pièces ci-dessous sont considérés comme deux pièces distinctes. \begin{figure}[h!] -\includegraphics[scale=0.3]{Symetrie.png} +\includegraphics[scale=0.5]{src/Symetrie.png} \centering \end{figure}